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bbr提供历史数据为主,另加一些WS、OWS、DWS数据(但不细)。
82games提供大量细节数据。HOOPDATA亦然。基本82GAMES和HOOPDATA组合起来看,已经囊括了一个球员所有的细节数据。HOOLINGER的PER及其他玩意自有一套算法,BRR是可以直接查PER的。大致如此。补充句。BBR可以看1986年之后的GAME LOG。而此前的一些数据,例如1959年张伯伦初遇拉塞尔之夜得到38分、第二天贝勒得到64分之类的数据,只能靠翻老报纸老杂志了。这个很靠积累和机缘,得碰。NBA数据统计规则如下:非命中率相关类别(场均得分、篮板、助攻等等):新规则:球员必须打够整个赛季百分之七十(即58场)以上的比赛,才有机会进入数据排行榜。
这条规则唯一的例外情况是:如果一名球员出场总数未达到最低要求(58场),但他的总数据被58场来除仍然能超出符合资格球员的场均数据,那么他就可以名列该项分类数据排行榜的榜首。投篮命中率相关类别:投篮命中率:要求赛季至少命中300次投篮,才可以列入统计。而在赛季进行过程中,由于赛季没有打完总数据无从谈起,所以将以场均数据作为标准,即--球员的场均投篮命中数必须要达到至少300/82,才有资格进入随时更新的命中率排行榜;罚球命中率:要求赛季至少命中125记罚球,才可以列入统计。赛季进行中要求球员场均罚球命中数至少为125/82,才可以列入排行榜,理由同上。三分命中率:要求赛季至少命中82粒三分,才可以列入统计。赛季进行中要求球员场均至少命中1粒三分球(82/82),才可以列入排行榜,理由同上。而在之前的规则中,赛季三分命中总数的最低限制仅为55球。nba数据统计非常的详细,包括得分、篮板、助攻、抢断、盖帽、失误、投篮命中率、正负值、犯规等等。
通过一份数据统计可以看出一个球员比赛的表现。不同的球员在数据统计上体现的价值也不一样。比如中锋、大前锋这些大个球员要看他的篮板,盖帽能够看出他的护框能力。小个子后卫则要看他的助攻,和失误。
PPG:points per game,平均每场得分。
RPG:平均每场篮板球。APG:平均每场助攻。EFF是指出场效率: 介绍一下公式: 出场效率={(得分+篮板+助攻+抢断+盖帽)-[(投篮数-命中数)+(罚球数-罚球命中数)+失误]}/出场次数Win Shares,胜利贡献值,简称WS,指一名球员为球队胜利所做的贡献。PER,球员效率值,有一套复杂的计算方法,衡量一个球员的能力。TS的意义在于计算真实的出手次数,从而计算出真实的得分效率。
“+/- 在NBA 数据里的意思就是显示在每场比赛中,那些球员组合的效率最好。 ”
扩展知识:NBA简介
美国职业篮球联赛(National Basketball Association),简称美职篮(NBA),是由北美30支职业球队组成的男子职业篮球联盟,是美国四大职业体育联盟之一。
NBA分为东部联盟和西部联盟,每个联盟又被划分为3个赛区,各赛区由5支球队组成。每个赛季结束后下赛季开始前,会举行NBA选秀,选秀后有各球队新秀NBA夏季联赛,NBA常规赛,NBA季前赛通常在十月份打响,季前赛包含NBA海外赛。其中在2月份有一项特殊的表演赛事NBA全明星赛,NBA常规赛结束后,东、西部联盟分别由前八名进入季后赛,决出东西部冠军,晋级NBA总决赛,表现最优秀球员获比尔·拉塞尔NBA总决赛最有价值球员奖荣誉。
查询NBA数据统计,可以通过如下几个途径进行:
在这里可以查看各个球队的各项数据统计,比如球队各个球员的得分,篮板,助攻,抢断,盖帽。失误等等,以及球队整体的阵容,数据,熱区和赛程等等。
通过球队页面也可以找到某个球员的相关信息,比如查找快船队莱昂纳德的数据统计,就可以通过点击快船进入快船数据页面,然后就可以看到莱昂纳德,然后再点击莱昂纳德,即可进入到其数据统计的具体情况,各项数据以及命中率等等,非常详尽。
NBA中文官网,不光能够查到当赛季各个球队以及球员的数据情况,也可以查到历年NBA各个球队及球员的数据信息,涵盖的时间和广度很大,是一个非常给力的网站。
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