大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于自由阵型的问题,于是小编就整理了3个相关介绍自由阵型的解答,让我们一起看看吧。
塔防,即炮塔防御(Tower Defence)的简称。炮塔防御游戏起源于最早的一款Desktop Tower Defence游戏。现在除了单纯的建造炮塔防御怪物,更产生了像《植物大战僵尸》这样的新型衍生类塔防游戏。塔防游戏的分类,目前就是主要是有3大类。第一种就是摆回龙,堵怪模式,一张空白的地图,让怪兽按照你摆的炮塔的阵型来回移动,并且可以通过搭建和贱卖出口的炮塔,使怪兽来回移动,达到最长的移动距离,以便于炮塔不断的轰击怪兽,但是最长路线的不一定是最好的,一般每种地图都会有空军无视你的阵型。
谢谢邀请!
说起阵型,我们先简单的谈一下比赛人数的问题:
首先足球比赛正式的为11人,业余或者其他级别比赛为8或者9人。我们先谈一下8或者9人的阵型,以9人制为例说明,通常的9人制阵型比较单一,就是3-4-1为主,即三个后卫四个前卫和一个前锋,其中后卫左、中、右,前卫左、右和前、后腰,单前锋,根据比赛对手和局势的发展,可以衍生为3-3-2或者其他阵型。
谈完9人制后,我们开始转入正题,谈一下11人制的阵型,通常的阵型为四后卫4-5-1和4-4-2,三后卫3-5-2甚至3-4-3,五后卫5-3-2或者5-4-1,根据现代足球的发展,中场是兵家必争之地,故中场是所有阵型的变数,中场的前后腰决定球队的骨架,根据对手和局面的不同,后腰通常选择两个,一个以进攻为主,一个以拦截为主,前锋如果配置两个,则中锋加影锋否则直接去掉影锋由前卫队员代替。
足球阵型如果要创新,可以从哪些方面下手?
阵型就是这些,不外乎根据自己球队人员的情况并结合场面来确定,至于创新那是不可能的了,阵型基本就是传统那些了,阵型随着不能创新,但是局部可以灵活调整倒是应该追求改进的,比如前卫4或者5人,是菱形站位还是平行站位或者菱形双后腰,这些都是教练员根据自身实力所调整的细节,也能看出功底。
以上是实战派回答。本文原创,致谢各位看官花宝贵时间阅读,喜则续阅不喜慢喷。“林克德洋”将以球迷的视角“冷眼观赛事,静心奉原创”,通过“德洋解局” 系列,让数据说话。敬请您持续关注。
所谓阵型,就是足球场上除了守门员以外,本队其它10名球员的基本占位排列位置,比如基本的4—4—2阵型,就是4个后卫球员,4个中场球员,2个前锋球员,要求每个球员尽可能控制好自己的区域。还有常见的3—5—2,5—3—2,5—3—1,3—5—1,3—4—3等等,发展到现在已经非常成熟……已经没有创新的必要……具体在足球场上还是要根据球员自身特点,对手状况,临场发挥,随机应变,灵活运用,就像进攻时候3—5—2,防守时候变成5—3—2……
足球算是一项已经成熟化、专业化的运用项目。经过百年发展,场上除门将位置外的10人位置分布,基本是以下几种主要类型:
343、352、361
442、433、424、451
541、532、523
当然还有大家打趣的10 0 0阵型。
后卫、中场、前锋,是现代足球比较固定的三条横线。但是对于场上的球员来说,位置是可以随时变化的。如果是从以上几个阵型举例中玩数字排列,其实没有太大意义,更为关注的应该是教练有针对性的对于不同对手、不同的比赛目的、不同的球场情况来做的实时调整。阵型是为比赛服务的,比赛是为了赢。
个人觉得关于足球阵型的创新,应该是可以具体到某一个队伍,比如教练可以根据队伍内的人员配置和强项,根据不同的对手,打造2-3种不同的阵型,充分发挥自己的长处,压制对手的优点。
阵型经过“三次革命”,基本趋于稳定,如果说要有发展和变化,主要有两个方面吧:
1、一个队伍不再仅仅适应一种阵型的打法,而是能够根据对手的不同,采用不同的阵型,做到扬长避短。比如针对强手,你可能选择541或532等等。
2、在同一场比赛中,根据比赛形势的变化和对手的表现,及时调整阵型。球队要有在比赛中不断调整和变型的能力。比如在比赛快要结束阶段,领先的球队原来可能打四后卫,但如果对方放手一搏放上两个高中锋,比如鲁能用了费莱尼和佩莱,你就有可能变阵为5后卫,需要一个自由人进行保护。
总之,阵型只是表明比赛队员在场上的职责,但随着现代职业比赛对运动员要求越来越高,运动员能力也在往全面化发展,后卫也不再仅仅是为了防守而比赛,前锋也不仅仅是为了进攻而比赛,必须达到攻守的平衡,所以,运动员比赛中的位置感远不如能力感来的重要。
现代足球起源于英国,经过长时间的实践才拥有了如今日趋完善的阵型,足球的阵型在足球的早期是非常简单的,比如说1-2-3-4阵型,甚至有更为夸张的7前锋阵型,到近几年球队大多使用的3-4-3、4-3-3、4-2-3-1等,可以说阵型和球员是互相成就对方的,有的职业球队为了一个球队核心,会专门为他打造一个适合他的阵型,也有的球员会更善于一种阵型或者说一个位置。足球发展到现如今,由于足球战术理念的日趋完善,阵型已经不是早期的那种固定的阵型,现在的足球对球员的综合能力要求更高,更需要那种万金油式的球员,只有这样阵型才能随着比赛结果的不断变化而改变。所以说足球阵型要创新,就需要球员综合能力更强,在一场比赛中能适应多重位置,才能带领球队走向胜利。
如果说20世纪末是双前锋打法的天下,那么到了21世纪,因为梅西C罗罗本里贝里等球星引领“边锋时代”的到来,随着433,4231和4321等阵形的流行,中锋的任务,也发生了变化,而“单中锋”打法成为了足坛的主流。
如果一定要问4231阵型中锋最理想的风格是什么?我觉得德罗巴或者亨利这两种踢法最为典型。
在双前锋时代,两名前锋往往是分工明确,要么是一高一快,要么是一个力量型前锋,配一个技术型射手。
他们往往各有各的分工,可能是一名前锋负责拿球突破,另一名前锋负责射门得分,也可能是一名前锋负责充当空霸,另一名球员负责在后插上得分,总之,就是分工明确。
当时足球注重的是有特点的“偏才”,而不是全能的全才,所以双前锋踢法有利于互补。
当足坛进入“单中锋”时代,对于中锋的要求,就不仅仅是注重得分的偏材,而是样样全能的全才,
哪怕他们的“全能”只是“博而不精”。 身为4231阵型的“1”,战术价值比个人能力更重要。
因为在单中锋打法下,中锋未必要具备极强的得分能力,但要具备一定的策应和拿球能力,可以为身后的全能中场或者边锋拉开空间。
像本泽马这样得分能力一般但策应能力很强的战术型中锋,在当代足坛很吃香,如果放在90年代,这种踢法却可能成为杜加里那种类型的笑柄。
最近20年来的世界足坛,也曾经表现出一些全能型的单中锋,比如说“魔兽”德罗巴和亨利大帝。
先说德罗巴,他就是单前锋打法的典型。穆里尼奥的切尔西,当年能无敌于英超联赛,不仅仅是依靠稳定的防守,还有中前场的战术能力也很重要。
那支切尔西有马克莱莱埃辛在中场联合绞杀,罗本和达夫两翼齐飞,德罗巴在中锋位置支点回做,兰帕德插上打门。
德罗巴在前场既能当支点护球,也具备得分能力,而且还能通过跑动和对抗来增加切尔西的防守厚度。
你别说德罗巴射门不行,德罗巴进的都是关键球,他只是为了兰帕德而让出了开火权而已。实际上,德罗巴也曾两次拿走英超联赛最佳射手。
亨利大帝跟德罗巴的踢法又不一样,如果说德罗巴是力量型的全能中锋,那么亨利大帝就是技术型的全能中锋。
亨利大帝得分能力和带球能力都很强,这让亨利经常成为英超联赛射手王兼助攻王,并两次拿走欧洲金靴奖。
亨利早期是边锋出身,但实际上在中锋位置上的亨利威胁更大。亨利时期的法国队,是世界杯和欧洲杯的双料冠军,亨利和特雷泽盖交情很好,但两人并不适合同时首发。如果特雷泽盖当中锋的话,亨利只能当左边锋,反而会限制两人的作用。
如果让亨利打单中锋的话,反而威力更强。亨利踢中锋的时候,在2000欧洲杯和2006世界杯都入围了官方赛事最佳阵容。亨利打左边锋的时候,法国队在2002世界杯小组赛就直接出局了。
亨利的头球虽然不行,但是依靠着超强的预判和阅读比赛能力,亨利在对方禁区内依旧具备极强的支点能力。亨利的护球能力极强,这让亨利可以在左路和中路之间自由切换。
尤其是2006世界杯,法国足球的配置是经典的4231阵型,维埃拉马克莱莱在中场围剿对手,齐达内指挥调度,马卢达里贝里两翼齐飞,在前场只留下亨利一个中锋。
亨利在那届世界杯打进3球,虽然进球率远不如在阿森纳时期,但是亨利的跑动和策应,给了齐达内更大的拿球空间。在世界杯半决赛和决赛,亨利甚至还经常参加防守。
个人觉得,能胜任4231阵型的单中锋打法的球星有很多,但令我印象最深刻的是德罗巴和亨利,还有哪些“单中锋”踢法的球员,给你留下过深刻的印象?欢迎一起讨论。
到此,以上就是小编对于自由阵型的问题就介绍到这了,希望介绍关于自由阵型的3点解答对大家有用。
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